Maplerecall—追寻我的冒险岛岛回忆

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1.如何评价Maplestory?
冒险岛这款游戏,是我小时候最喜欢的游戏,没有之一。为什么会有一个游戏让人不仅在小时如此痴迷,而且在我成年后的日子里,也那么如此让人难以忘怀呢?我想首先吸引我的就是冒险岛他的Q版画风吧。
这样可爱又帅气的角色,试问谁不喜欢?
此外,冒险岛最让人难以忘怀的就是他的BGM,每个城市都有自己相应的主旋律,打游戏的同时,享受这游戏中的纯音乐可以说是太舒服了。在多年后的今天,一旦听到射手村的音乐,就会自动给我带回10多年前的那个下午,在射手村和朋友一起打着蜗牛怪,看着龙骑大佬在龙咆哮打着蜗牛,训练场里充满了形形色色的玩家。冒险岛有趣的点还在于冒险2个字,在那个懵懂的年纪,几乎没有攻略的时代,所有的一切都只有靠自己去摸索。不同职业的属性点如何分配,技能的优先级,副本如何更加快速效率等等,正是因为这些不确定因素让这个游戏充满了探索,十分贴切冒险的主题。

2.冒险岛为何让人如此难以忘怀?
我认为冒险岛让人印象深刻是因为,在当时的时代背景下,能有如此优秀的2D游戏画面。Q版清晰的游戏角色与地图,炫酷的技能,能够吸引不少男女玩家。此外游戏内大家把这款休闲游戏也能当成一个社交平台,大家升级累了就一起坐在主城里,聊聊天吹吹牛。更有甚者,两人因为冒险岛而结缘,从而相识,相知相爱,再步入婚姻的殿堂。同时冒险岛让人难以忘怀的不仅是游戏本身,我想更多的是怀念自己的过去,怀念过去的青春年华吧。冒险岛可以说是陪伴一代人长大的,它陪着我度过童年时光,给我的童年带来了无限的欢乐。它可能陪你度过青春年华,在紧张的学习压力下,冒险岛可能是一种你解压环节的一种娱乐方式。你能在游戏里舒缓的音乐得到放松,能被优美的风景所治愈,又或者能在与网友的交谈中释怀。

3.我自己的冒险经历
作为一个95后,在冒险岛盛行的年代,我只是个小学生。那时候的我刚刚接触网络,对网络游戏充满了兴趣,而冒险岛就是那个把我带进网络世界的启蒙老师。我是在3年级上微机课的时候,无意间在电脑桌面上发现这款游戏的,让我没想到的是,我身边的同学竟然有在玩这款游戏的。我顿时被他们电脑上的游戏画面所吸引。在那个年代,如此可爱的角色,优美的地图真的是让人难以忘怀。所以,不久我也在朋友的帮助成为了一个冒险家。
在朋友的带领下我顺利创建账号,选择了服务1区(风之大陆)
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接着就是选择小服务区
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因为朋友都在胖企鹅,所以我也加入了。

到此我成为了一个正式的冒险家,进去创建角色取名字很快。然而扔骰子却花费了最多时间,略微有些强迫的我,必须选择摇到最好的属性,所以花费了不少时间。
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上岛后,我慢慢打怪到了10级,这就到了选择职业的时候了。我当时丝毫不犹豫选择了飞侠,在那个年代没有钱买点装的我,认为飞侠是最帅的,所以我就成了一个众多飞侠中的小萌新。此后就是一直不断的练级,那时候也不懂副本啥的,就是一直不停的打怪。没药钱了就去废弃副本那边,卖给大佬人气换点药钱。在一个月后我终于30级,迎来了2转,当时被刀飞的回旋斩所吸引,因此就成为了一个刀飞。
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再后来,因为看到帅气的枫叶系列武器,我就想着一直升级赶快到达43级弄一把帅气的枫叶刃,在1个多月后,我终于43了,东拼西凑买了一把枫叶刃,顿时觉得到达了人生的顶峰。但是在这之后我也慢慢淡出了冒险岛,去玩了其他游戏。但是不得不说时常还是会怀念冒险岛这款游戏的。所以在14年左右我又选择回归,但是在玩了10天左右,我还是选择了离开。因为版本的更替,早已经不是我熟知,我所认识的冒险岛,也找不回童年的那种感觉了,这完全变成了一款让我那么熟悉却又那么陌生的游戏。熟悉的是那些不变的音乐,陌生的是那些游戏的各种新职业,游戏的那些新玩家。但我心中对于儿时候冒险岛的期待从未停止过。

转折点是在18年的夏天,我第一次接触到冒险岛怀旧服,我想我终于找到了小时候的冒险岛,从此我就踏上了这条追忆之路,也为我日后与Recall的相识埋下了伏笔。
4.我与Recall之间的故事。
作为冒险岛的老玩家,在玩了几年怀旧服之后,对游戏也是越来越挑剔。受够了那些为了赚钱而不顾他人情怀的服务器,我玩冒险岛寻找的是一份往日的回忆,想要完成的是儿时未成实现的梦想。在各个服务器几经周转后,我无意间在B站刷到Recall的直播,我深深被游戏的画面所吸引,怀旧的画风但是却那么精致,这深深吸引了我这个游戏的外貌协会者的注意。于是我进入了开黑交流,我依稀记得那是准备公测的前几天,当时服务器人不多,但是我相信以后一定会有更多玩家被吸引进来的。
不久,公测开始我拉着几个朋友一起开始了升级之路。刚开始升级还是比较快,我大概1周左右时间到达了50级,也就迎来了我们的第一次周末活动。
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第一次活动人也还算不错,大家都几乎到了,图片里人虽然不多,但都是开服元老级别的人物了。
不久地图进一步开放,我们升级也变得更为容易了,我作为战士开始了石头人坐牢生涯。
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我们当时都50多级,一个地图3-4人,升一级也需要2-3小时左右,确实十分不容易。
不久天空开放,我们也创立了一个家族双叶幼稚园,这是我们当时很多人投票选择的名字。
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再后来,GM优化了升级组队的模式,人越多怪就越多,我们便开发了森林迷宫5,大家6人队在那边刷怪,比以前效率多了。
1个多月后终于迎来了3转,我也成为了一个勇士,由于开放了雪域,我们80多级的角色就转向了白狼人练级,运气是真差啊,我们每天升级打怪就没见到过齿轮。

兜兜转转,90多级开放了玩具地图,玩具地图开放也正式迎来了服务器的发展,我们每天在开黑语音,边练级边吹牛,简直不要太快乐。每天开语音我们家族都是20人左右。但是作为一个小勇士也很苦逼,因为命中不够别人在打红船的时候,战士只有打绿船,也就是这段时间我们的等级也被渐渐拉开。但是好在我还有很多战士朋友每天一起约着升级,我们从开始的绿船到鬼爵,再到后面的鬼王。一步一步刷上来的,每天都是亏钱升级哈哈。后面我那个战士朋友把他闲置的樱花伞给我带,我简直不要太开心哈哈。 M}0GD`0M1)TI$`VQDY39T.png



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  • qq729958062 qq729958062
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           时间也不知不觉已经在R服待了几个月,来到了春节,当时新春活动打年兽也是很快乐的,为了得到新春戒指,春季虽然忙但是还是会上线把年兽打了。

           春季期间活动挺多的,我记得还有集体照相,大椰子活动,活动人山人海,由此可以看到服务器是越做越好了。

           后面就来到了扎昆版本,我最期待的版本,因为就想拿个扎头哈哈。我们第一次组织了多人扎队,首次通关我记得好像是48分钟通关。再后来因为想要头,又不想花钱我们就自己组织了12人扎队。
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           然后随着组织的壮大我们开始自立门户,创立了新的家族——枫之谷,随着等级输出越来越高,我们又进行了分队,开始了6人打扎生涯。


           随着等级越来越高,升级越来越难,再加上日常有些事情处理,我也就慢慢休闲了,等级也慢慢落下,但是我本来也就是个休闲玩家而已。虽然休闲但是我依然爱这款游戏会一直坚持玩下去的。

           来Recall服务器已经大半年了,我是真的很感谢有这么一个让我能够回忆童年,认识这么多朋友的机会,GM对于游戏方面的更新与创新,不仅让我能有怀旧的体验,还能让我有耳目一新的感觉。就拿马上要到来的新版本说,我去体验过新版本测试服,我只能说GM对于游戏的细心和耐心是我远远没想到了,对于地图画质的革新是我从未体验的。他说过这个服务器是他的心血,他不想只是单纯为了钱。我想他作为GM可能对于这个游戏也有他自己的热爱吧。我从和他的交流中也能体会到管理一个服务器的劳累,和有些事情的无奈,也希望大家能多多体谅下他和管理组。

           最后,服务器的发展离不开玩家和管理组的齐心协力,希望大家一起努力让Recall变得更美好!我是真心喜欢Recall,我会一直坚持到最后一刻。

           Just Recall, Just Memory!



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  • 木子的龙骑 木子的龙骑
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    怀念的不仅仅是游戏,还有路上认识的小伙伴们
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