【必看1】 MapleRecall特色游戏玩法  关闭

GMkaworu GMkaworu
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                  欢迎来到MapleRecall冒险岛!

这是一个类似 GMS 的 v83 服务器,旨在以我们的低费率创造一个具有挑战性但有趣的环境。

没有付费取胜或投票取胜,因此您会感到放心,因为您的辛勤游戏成果得到了回报。

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使用条款

如果您有兴趣查看最新的详细更改日志,
请单击此处
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一、客户端修改

  • 我们提供一系列分辨率来满足您的偏好(800x600、1024x768、1366x768)
  • 我们已经修复了常见的内存泄漏,这意味着在探险期间没有“GFX”或崩溃。
  • 多达上千种高颜值时装可供选择,同时可使用悬浮效果,皇家坐骑等。

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二、优秀的技改

  • PS:前排强调技改只为平衡部分职业在某些方面相对弱势的情况,再次强调没有绝对的平衡,任何职业都应该有自己的特色定位,没有完美的职业,玩家应当发现自己职业的闪光点,不要一味钻牛角尖。

         1、战士修改        2、飞侠修改     3、射手修改   4、海盗修改


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三、副本积分系统

  • 玩家能够选定组队任务中获得积分。
  • 这些积分可以兑换副本商店的奖励道具。
  • 玩家每天最多可获得50积分。此限制在服务器午夜时重置。
  • 获取相应积分后可以在自有市场兑换喇叭和传送石

副本
①废弃
②玩具
③毒物
④海盗
⑤男女
⑥女神塔
积分/次
1
2
2
1
3
4
      
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四、家族GP点数使用说明

  • ①家族成员在线每小时将获得在线成员数量*10的GP值
  • ②增加怪物灵魂与高级怪物灵魂道具
  • ③所有普通怪物都有几率掉落怪物灵魂
  • ④部分BOSS野怪掉落高级怪物灵魂,远征BOSS必爆
  • ⑤族长可以在自由市场村长玛鲁哪里开启家族专属1倍EXP经验(家族经验不叠加原有倍率)

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五、热闹的城镇

  • 进入到某个城镇的玩家都会移动到同一个公共频道,这样这个城镇会更热闹
  • 当玩家离开后,自动返回到自己原来所在的频道
  • ③我们将会对大部分城镇实装这一功能,但废弃都市带有副本入口的城镇将会排除在外

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六、重做野外BOSS刷新机制

  • 野外BOSS不在跟随服务器重启刷新,而是记录上次死亡时间
  • 野外BOSS刷新时间改为弹性机制,例:树妖王刷新时间为死亡后的60-120分钟内随机出现,而不是固定值
  • ③我们想更多玩家参与到野外boss的挑战中,而不是部分玩家"包场"的情况出现
  • ④更多野外boss刷新时间地图点击→查看详细资料

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七、怪物卡片大升级

  • 我们引入了一种有趣且令人兴奋的方式来进一步提高玩家的统计数据。收集多达 400 张由冒险岛世界各地的怪物掉落的卡片。
  • 玩家进入“明珠港”时,会触发来自怪物调查员任务,并得到一枚调查员戒指,集其卡片将对戒指进行升级。注:怪物卡片均可进行交易流通。
怪物调查研究员.jpg

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八、平衡的转蛋机制
  • ①我们运行本服宗旨就三件事“公平!公平!还是公平
  • ②原则上,装备转蛋仅有少量玩具,前提不影响游戏平衡,不以现实中赞助变强,一切以游戏内获取优先。
  • ③但,我们将引入超版本时装/坐骑/椅子等进行转蛋,具体方式随后进行公示,综上一句话:转蛋可以变好看,但无法变强!NO!

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九、幸运装备(LUCK系统)产出

  • 我们试图增加游戏前期的趣味性,当玩家通过怪物爆出、幸运抽奖等途径获得装备物品时
  • 都会获得一次“极低概率”的机会使该物品所有属性(攻击 防御 四维 命中 回避……等属性)再次提高0-5个数值。
  • 例如:120lv大悲赋攻击力为56,浮动值为5,所以原始攻击力浮动范围为56-61。通过幸运装备产出,最终攻击力浮动范围为56-66。

         图片1.png          图片2.png

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双重方式提高MP与HP

   1、传说圣杯(70级)
  • 阶段一:由任务获得“圣杯”,从而使每一个职业可以达到击败boss所要求的最低血量,又省去了冗杂且体验欠佳的洗血过程。
  • 阶段二:后期版本开放如:品克斌、黑龙等需要更高HP上限的boss时,会开发更多种提升HP上限的办法,敬请期待。
      
第一阶段加血任务
分支职业
Maxhp涨幅
①新手
新手
100
②战士
全系分析
150
③魔法师
全系分析
50
④弓箭手
全系分析
100
⑤飞侠
全系分析
100
⑥海盗
船长
100
冲锋队长
150
  
    2、星之力药水(120级后)
  • 不开放传统洗血洗蓝方法,物理职业可服用传说秘药永久提高HP上限,HP上限5000,获取途径世界掉落,远征BOSS掉落。
  • 不开放传统洗血洗蓝方法,魔法职业可服用传说秘药永久提高MP上限,MP上限5000,获取途径世界掉落,远征BOSS掉落。

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十一、系统倍率说明

  • 经验倍率:2x
  • 爆率倍率:1x
  • 金币倍率:1x
  • 任务倍率:2x
  • 当前等级倍率可通过游戏内聊天输入“@解卡 或 @ea”进行查询。了解升级经验值优化调整方案,请点击这里。
  • 游戏内开设店铺增加5%经验值获取,绑定开黑啦增加5%经验值获取,如何绑定开黑啦经验请点击这里

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十二、商城多种货币购买模式

  • 现金商城中的商品分为“赞助商品”、“抵用商品”、“金币商品”三种。
  • ① “赞助商品”:通过赞助服务器后获得的点券进行购买,购买后会获得赞助积分。
  • ② “抵用商品”:通过每天在Gtop100上为本服务器投票后奖励的点券进行购买。
  • ③ “金币商品”:使用在游戏内通过打怪、贩卖道具、任务等形式获得的金币进行购买。

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十三、@地图归属 指令功能及意义

  • @地图归属 指令,旨保护玩家在游戏打猎过程中的自身权益,抢地图引发骂战在MapleStory时代是很常见的现象,MapleRecall不允许这样的行为。
  • 虽不完美,@地图归属 指令系统是决定谁有权使用特定地图的明确方式。
  • PS:地图归属 指令,功能及意义,详情请点击这里

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十四、杜绝leeching和绳子怪
  • ①我们对组队获取经验进行了新的定义
  • ②必须30s内对怪物造成伤害才能获取到经验值

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十五、我们对皇家发型、脸型,进行了新的定义
  • "射手村整容院""射手村美发店"每天都会提供不同的发型脸型,每天零点刷新不同的发型和脸型,制作组希望这样更有趣,而不是每天都是一成不变发型和脸型过于死板。

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十六、人多怪多
  • ①触发机制为人物等级不小于当前地图怪物最低等级。
  • ②击杀怪物速度过慢时,会导致怪物刷新数量不及时。
  • ③当前地图2人开始触发人多怪多机制,每多一人当前地图怪物数量基数X0.05,最高6人。
  • ④例:射手训练场III  1人时怪物基数为80只,2人时提高当前地图怪物基数X0.05约等于84只怪物。

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  • MapleRecall,这是我们的心血。
  • 我们的热情和事业是MapleRecall!只有MapleRecall!
  • 条款和条件| MapleRecall 特点| 官方 开黑啦 小组
  • 我在 开黑啦 上最活跃。随时给我发消息: Kaworu#9999 让我们无障碍沟通,期待你随时给我发消息。




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